
专利图的概述
该图描绘了交互式棒球比赛的用户界面,采用类似报纸的布局设计。标题突出地写着“连胜”(连续获胜)和 “鲜烈リベンジ”(激烈复仇),反映了游戏的结果或场景。中央图像显示棒球运动员(可能是运动员的化身或关键人物)正在投球。界面上的几个视觉元素包括角色图标 (Z) 和游戏特定信息,例如统计数据或即将发生的事件,以风格化的报纸主题格式呈现。左右面板包含额外的详细信息,例如游戏日期(4 月 7 日)和提示或促销,有助于营造身临其境的游戏体验。
专利洞见 1:报纸式布局,带来沉浸式游戏体验
界面采用类似报纸的设计,模拟阅读体育新闻的感觉,增强了游戏的沉浸感。这种方法将玩家吸引到叙事中,就好像他们正在关注球队在体育联盟中表现的实时结果一样。通过使游戏内事件看起来像突发新闻,游戏提供了一种动态且引人入胜的方式来跟踪进度、胜利和挑战。
专利洞见 2:游戏结果的动态表示
大标题和中场棒球角色在视觉上强调了比赛的关键时刻,例如关键的胜利或戏剧性的复仇比赛。这种界面设计给玩家带来了一种成就感和兴奋感,就好像他们在游戏中的行为正在体育媒体上受到庆祝一样。关键结果的显着位置可确保玩家保持参与度并受到成功的激励。
专利洞见 3:特征与统计整合
使用较小的角色图标 (Z) 并将统计数据纳入布局中,为玩家监控团队表现提供了快速参考。三角形符号和其他图形元素可以指示性能指标或游戏中的选择,提供一种可访问且视觉直观的方式来解释游戏数据。这种设计有效地融合了游戏玩法和用户界面,让玩家能够跟踪游戏的故事情节和战略方面。
对专利附图的思考
“采用报纸式设计的交互式棒球游戏界面”专利为游戏设计带来了全新的方法。专利图展示了如何将报纸布局融入到游戏界面中,将复古感与互动元素融为一体。看到这项专利会让人回想起在报纸上阅读体育新闻并对结果感到兴奋或失望的怀旧记忆。在现代游戏中,这种设计不仅增加了视觉魅力,还给玩家带来怀旧感。新旧融合的界面可以为游戏玩法增添独特的乐趣。
关键词
互动游戏界面、棒球比赛、报纸设计、游戏沉浸、运动模拟、动态比赛结果、人物统计、运动主题 UI、Power Pros
本技术的应用领域:“新闻式学习App”
目的
通过采用这种报纸式的用户界面技术,我们的目标是开发一款“新闻式学习应用程序”,让学习者可以通过报纸故事格式的文章来学习历史和科学等科目。这种方法使学习内容更具相关性和吸引力。
系统构成
- 报纸式界面:每个学习主题均以标题和文章呈现,让用户像看报纸一样学习。
- 互动元素:点击文章中的关键字可以显示详细信息或相关测验。
- 进度跟踪:可视化学习者的理解和进度,建议后续学习主题。
- 可定制的主题:允许用户根据自己的兴趣和学习目标选择历史、科学或文学等主题。
操作流程
- 选择主题:用户选择他们想要学习的主题。
- 阅读文章:在报纸风格的界面中浏览文章。
- 探索详细信息:点击有趣的关键字来访问更多信息或测验。
- 评估理解:完成每篇文章末尾的测验以评估理解程度。
- 管理进度:回顾学习历史和进度以计划未来的学习。
该系统使学习者能够像阅读报纸一样加深知识,比传统教科书更平易近人,增强学习动机。互动元素的加入促进了主动学习。